/بافيل كوزنيتسوف

[ السيرة الذاتية ]

بافيل كوزنيتسوف

Product Designer · Mobile & Web

تنزيل PDF  →

نبذة عني

مصمم منتجات بخبرة في تصميم تطبيقات الجوال والمواقع والمنتجات الترويجية وصفحات الهبوط. قدت فريقًا من أربعة مصممين بصفتي مديرًا للتصميم في L’Etoile.

أدرس الحلول المنافسة، وأحلل سيناريوهات المستخدمين، وأجد فرص تحسين المنتج. أصوغ الفرضيات مع فريق المنتج، وأحسّن الواجهات بناءً على مؤشرات المنتج وملاحظات المستخدمين. أتابع جودة تنفيذ التصميم وأشارك في تطوير نظام التصميم. أراعي إرشادات iOS وAndroid وأصمم واجهات متجاوبة.

في Gazprom-Media طوّرت مشاريع خاصة قائمة على التلعيب لقناة Pyatnitsa! ومنصة PREMIER بالتعاون مع علامات تجارية شريكة: Sber وPerekrestok وSamokat وMechtallion. من بين المشاريع: ألعاب تفاعلية، واختبارات بنتائج مخصصة، ويانصيب بسحوبات يومية، وعجلات حظ، وآليات الرموز الترويجية.

أعمل في Figma وPhotoshop وIllustrator. أستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي والوكلاء في الأبحاث وتصميم سيناريوهات المستخدم والنماذج الأولية، ما يختصر الطريق من الفكرة والفرضية إلى اختبار الحل.

مشاريع مختارة

الخبرة العملية

2025

مصمم منتجات

Gazprom Media (Pyatnitsa! وPREMIER)

مشاريع خاصة قائمة على التلعيب لبرامج Pyatnitsa! وPREMIER مع علامات تجارية شريكة، لسطح المكتب والجوال: الآليات والسيناريوهات والواجهات والجانب البصري ومراجعة التنفيذ. «ثروة الحب» مع Sber — لعبة لوحية في المتصفح: نرد ولوحة لعب وبطاقات «الفرصة» ومجموعة بطاقات من خمس فئات وسحب على رحلة. «السكاكين الشابة» مع Perekrestok — اختبار «خمّن تكلفة الطبق» بنتيجة شخصية ورمز ترويجي: أكثر من 3000 مستخدم خلال 14 يومًا. PREMIER × Mechtallion — تسجيل تذاكر اليانصيب وحساب شخصي وعجلة حظ وسحب يومي على 100 اشتراك وجائزة كبرى بقيمة 300 000 روبل. «الحلواني» مع Samokat — وصفات من البرنامج مع انتقال إلى تطبيق الشريك.

2024–2025

Product / UI Designer

2Charges

إعادة تصميم تطبيق للسيارات الكهربائية ونظام تصميمه، بحث المنتج، شاشات تحقيق الدخل التي أُطلقت فعليًا.

2020–حتى الآن

مدير فني / قائد تصميم الويب

مشاريع ووكالات

قائد تصميم ومصمم ويب لعلامات كبرى: Unilever، Gazprom Media / TNT، Pyatnitsa!، Sber، Sberstrakhovanie، Samokat، «Teper Ya Boss». قيادة قسم التصميم في I-will، فريق حتى 4 أشخاص.

2022–2023

مدير التصميم

L’Etoile

قيادة فريق من أربعة مصممين، وبناء عمليات الفريق، ومفهوم موحد للتواصل البصري لسلسلة البيع بالتجزئة.

2018–2020

Digital Art Director / Product Designer

AiSales Network

الهوية وUX/UI للوحدات الأساسية في منصة SaaS للتسويق الحواري. المصمم الوحيد في الفريق.

2015–2017

UI Designer

Aktsiya

واجهات للشاشات التفاعلية الكبيرة، أنظمة إرشاد للمراكز التجارية والمتاحف، صفحات هبوط.

2013

UI Designer

منتجات الجوال

واجهات ونماذج أولية للجوال على iOS/Android: Fight Club وJackSlip.

التعليم والتطوير

HSE Art & Design

تصميم المنتجات الرقمية، UI/UX — 2025

Pixel Perfect

AI Native Designer — ممارسة التصميم مع وكلاء الذكاء الاصطناعي

المعهد الدولي للإعلان

مدير فني، دبلوم — 2008

Skillbox

تصميم UI/UX — 2018

Okkama School / Coursera

التواصل الفعّال؛ التواصل مع العملاء

خارج العمل

دراجات الإندورو، السفر في آسيا، المشي لمسافات طويلة.

مشروع شخصي

أُطلق · قيد الاستخدام

2026 — حتى الآن

Product Designer / Product Owner

خدمة للبحث عن الصيحات وأفكار الطباعة، تؤتمت الطريق من ظهور إشارة جديدة حتى فكرة جاهزة للإنتاج.

  1. 01 →الإشارة
  2. 02 →الديناميكية
  3. 03 →الطلب
  4. 04 →المتاجر
  5. 05الفكرة

طوّرتُ بنفسي مفهوم المنتج وبنيته وواجهته، وأوصلته إلى الإطلاق، ونظّمت جمعًا وتحليلًا آليًا للبيانات من 18 مصدرًا. تكتشف الخدمة بمساعدة الذكاء الاصطناعي الصيحات الواعدة، وتقيّم ديناميكيتها، وتتحقق من الطلب ومن عدد المنتجات الموجودة فعلًا في المتاجر الإلكترونية، وتعدّ مجموعة أفكار للمصممين.

18

مصدرًا للبيانات — جمع وتحليل آلي

DTF

تستخدمها عدة مصانع موسكوفية لطباعة الملابس

CIS

المرحلة التالية — التوسع في رابطة الدول المستقلة

دوري

مفهوم المنتج، UX/UI، منطق المنتج، صياغة المهام، القرارات المعمارية والإطلاق. نفّذت التطوير بنفسي باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي.

موثوقية البيانات

لا تقدّم الخدمة المعلومات القديمة على أنها حديثة، وتُعلن بوضوح إذا كانت بيانات أي مصدر غائبة أو تحتاج إلى تحقق.

لنتحدث عن مشروعك

صف لي المهمة بكلماتك — والباقي نناقشه معًا